Nyheter

Blockchain Gaming: Moonga Review

Dette er den første delen av Blockchain Gaming , en serie med skriftlige anmeldelser og forhåndsvisninger av blokkerbaserte videospill. Siden cryptocurrency-bransjen fortsatt er avgjørende, er de fleste av disse spillene fortsatt i rudimentære former, men vi tror at blockchain-spill vil bli en bemerkelsesverdig sjanger, om ikke en vanlig brukt teknologi over spillverdenen.

Moonga , har imidlertid eksistert en stund, etter å ha blitt utgitt i 2009. Det ble en favoritt av fans som en tidlig innovasjon i online trading kortspill, men begynte å miste fokuset mot større konkurrenter som Blizzard. Nå vender EverdreamSoft seg til blockchain gaming i et forsøk på å gjenvinne sin konkurransefortrinn.

Story

Moonga finner sted i de fire kontinentene, styrt av det tyranniske Sayosia-riket. Som mange fantasyhistorier følger det fortellingen om et uønsket barn som stiger til fremtredende etter lærling under en god veiviser. Oppkalt Marnordir, oppdager han en måte å innføre magiske essenser i kort som heter Spells, som kan brukes i kamp og er grunnlaget for spillet.

Marnordir brukte disse kortene til å starte et opprør mot Empire of Sayosia. Sayosiske styrker lider store tap, men etter hvert får keiser Daryen hemmeligheten til staverne som svik. Det er ganske mye hvor spilleren tar av.

Det er ikke mye mer å lære om historien fra nettstedet Moonga , men du kan finne biter og deler om Moonga universet fra å bla gjennom kortene. Det er også et fellesskap og detaljert lore på nettet for å kutte ting ut, men i sannhet er fokuset ikke egentlig på historien. Andre spillkortspill som Magic: The Gathering har heller ikke mye historie bak dem, og de har stått tidstesten.

Presentasjon

Det er vanskelig å forvente mye fra et spill som kjører på Android og iOS. Spillmenyen er ikke noe spesielt, med en looping melodi som kan bli monotont. Når du går inn i en kamp, ​​begynner kampmusikk og skjermen vender sidelengs for å bedre virtualisere kortspillopplevelsen. Begge skjermene er ledsaget av spillets stilistiske illustrasjoner.

Illustrasjonene er hvor Moonga s presentasjon skinner virkelig. Noen av kortene er veldig gøy å se på, spesielt skapning og monsterkort - de ser nesten ut som akvarellmalerier. EverdreamSoft vil at du vil ha disse kortene.

Min største klage er de grammatiske feilene i noen kort og online lore. Gitt, dette er et europeisk selskap som arbeider i fritiden. Det engelsktalende markedet er imidlertid stort, og det er en veldig enkel løsning som vil gi historien mer produksjonsverdi.De kan også legge til bildetekster på bunnen av kortene (hvis rommet tillater det), som Wizards of the Coast gjør for MtG.

Gameplay

Etter å ha vokst opp på MtG og Pokémon -kortene, virket reglene ukjente for meg, men det fungerer veldig bra. Du må velge fem av kortene dine for å bruke i løpet av kampen; fire er Attack Spells som skal brukes hver gang i løpet av fire runder, og den femte er en Support Spell som spilles under en av runder som en overraskelse.

Med bare fem kort å velge mellom per kamp, ​​blir nøkkelen utvide alternativene dine med kort som ikke bare er sterke, men allsidige. Spillere kan samle evolusjonskort som morph Attack Spells i en annen og generelt sterkere form, og mange forskjellige evner som kalles "kapasiteter" er tilgjengelige, for eksempel livsforbedringer, direkte skade, nullifiserer og tellere.

Hver runde består av en kamp mellom de motsatte angrepsspillene, som har en grunnleggende mengde lovbrudd, forsvar og skadehandelskapasitet. Spillere tar omvendt å gå først, noe som betyr at en motstander vet hva Attack Spell den andre vil spille. Hvis staveforbrytelsen din er høyere enn motstanderens forsvar, håndterer du den angitte mengden skade på motstanderen. Attack Spells 'kapasitet kan også øke eller senke sine eller motstandernes statistikk.

Du kan også øke angrepspellens statistikk ved å bruke Power Points. Begge spillere starter med åtte, og de må også spille bestemte kort. Begge spillerne starter også kampen med tjue liv hver, og hvem som har mer på slutten av siste runde, er vinneren. Med bare fire runder virker det som om det ville være over fort, men flere lag strategisk tenkning kommer fra denne oppsettet, noe som krever mer ferdighet enn flaks.

Blockchain Integration

Blockchain-integrasjon er hva denne serien av vurderinger / forhåndsvisninger handler om, og EverdreamSoft er på en god start med Moonga . Et av de største buzz-ordene i den desentraliserte plassen er nå en smart eiendom, og Moonga har sluttet seg til bandwagonen ved å plassere kort på Bitcoin-blokkkjeden via motpartsprotokollen. Når du handler kortet til en annen spiller, sender du det i utgangspunktet via en Bitcoin-transaksjon.

Dette gir mulighet for mange muligheter. Du kan kjøpe og selge kort på blockchain for BitCrystals, som vil bli pålagt å kjøpe boosterpakker med ankomsten av Spells of Genesis . Du kan bruke staver i begge spill, noe som gjør dem til sanne digitale eiendeler med de samme essensielle egenskapene som fysiske spillkort.

Mulighetene er virkelig uendelige her, og det vil være spennende å se hvordan det fungerer for EverdreamSoft. De planlegger å holde en crowdsale av BitCrystals i fremtiden for å skaffe penger til videre spill, og det er sannsynlig at konkurrenter vil sette i spillet eiendeler på blockchain, så vel.